top of page

Cleric: é a cura e salvação no game, possuindo curas muito eficientes e buffs, estes são um componente muito importante em um grupo. Porém os Clerics não são simplesmente um suporte, e causam danos médios e contínuos com seus summons de eletricidade,e magias de dano contínuo que realmente são chatas, além de debuffs que deixam seus inimigos atordoados. O elemento principal de combate do Cleric é o Raio. Se você não tomar cuidado, pode morrer facilmente pra um Cleric, e ele pode se esquivar de você e se curar posteriormente. Clerics usam escudos e maças,e podem resistir muito a danos físicos e mágicos por usarem armaduras de defesas equilibradas. Clerics usam armaduras Chain, contém todas as defesas equilibradas.

 

Chanter: ele é o que pode ser chamado em outros games de MONGE, são especializados em animar os status dos jogadores, contendo uma alta quantia de buffs que auxiliam o grupo em Dungeons e PVP. Chanters possuem muitas barreiras de bloqueio físico e mágico, e usam um bastão mágico para atacar. Chanter é um excelente lutador físico, podendo derrubar várias vezes seguidas seu oponente, além de ter danos altos. Chanter é uma das melhores classe solo, não depende de nenhuma outra para completar seus objetivos, seja em pvp ou missões, e quests. Rápido e Versátil, o Chanter pode tanto curar e oferecer suporte, quanto assumir o papel de tanker de um grupo, seja em boss ou pvp, ele contém muita defesa física e hp relativamente moderado, pode aumentar instantaneamente sua defesa em níveis altos e seu ataque assim como resistência mágica, defesa elemental, parry, bloqueio, crítico, acerto mágico, ataque mágico, velocidade de movimento, cura contínua, resistência a stun, crítico... esta classe possui as skills de ''mantra'', que são permanentes e instantâneos, podendo ativar/desativar a qualquer tempo, e estes passam para os outros players do grupo assim como seus buffs por alvo. O chanter conta ainda com skills de onda de energia, que auxiliam se o inimigo estiver

fugindo ou se ele ataca a distância e pode contra atacar e paralisar o inimigo caso o chanter apare o ataque físico com sua arma, o ''parry'' (é a defesa sem escudo, para escudo usa-se block). Resumidamente, a classe Chanter é o que se vê em outros games como ''Monge'', pois ele é um healer com dano físico, e seus movimentos se assemelham a artes marciais do bastão, e os efeitos de seus golpes são explosivos. Chanters podem usar Chain (parry), que é o modelo mais tradicional, ou Leather (evasão), no caso de você querer variar defesa e esquiva.

© Copyright 2014 Novos Titans - Aion.

  • Facebook Classic
  • Twitter Classic
  • Google Classic
  • RSS Classic
bottom of page