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Sorcerer: são os dominadores dos elementos da natureza, moldam e descarregam em seus inimigos magias poderosas que causam danos insanos. O Sorcerer manipula os elementos fogo, vento, água, terra e raio, além de possuir poderosos stuns e armadilhas, algo que se combinado corretamente é o fim. Sorcerer contam com buffs de bloqueio físico e movimento instantâneo do corpo, com isso podem resistir ou não tomar sequer nenhum dano de classes físicas. Em grupos eles são especializados em damage dealer, ou seja aqueles que causam o maior dano possível em outros players, mobs ou boss. Sorcerers usam Cloth, vestimentas que se focam em defesa mágica, e como arma Orbs ou livros. O Sorcerer tem uma skill única que cria um portal para a cidade capital de sua raça, ótima para fugas desesperadas ou para matar o tempo. Pegar um inimigo despercebido com um Sorcerer é quase certeza de morte, ao visto que o Sorcerer também pode dar HK em qualquer outra classe, se for acumulado seu Magic Boost.

 

Spiritmaster: eles usam a sabedoria e estudo além de tudo, por isso podem invocar os espíritos da natureza para os ajudarem em combate. Spiritmasters possuem poderosos debuffs que prendem por um tempo intenso o inimigo e debuffs que retiram os buffs do inimigo, sendo preciso ter muita cautela quando um deles se aproxima, pois vacilar é fatal. Os summons (os pets invocados) do Spiritmaster correspondem aos elementos fogo, vento, água, terra, cada um contendo uma especificação no auxílio do seu invocador, seja como Tank, auxílio no dano (dps), ou debuffs. Spiritmasters ainda contam com magias ofensivas que sugam a energia vital dos inimigos e se recupera caso recebam algum dano, e ainda uma média barreira física. Spiritmasters usam orbs ou livros como arma e como armaduras usam Cloth.

© Copyright 2014 Novos Titans - Aion.

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